Torre de Hanói

Mueve toda la torre, nunca un disco grande sobre uno pequeño.

Torre de Hanói: ficha del juego

Desarrollador
Well Good Games
Categoría
Rompecabezas
Lanzamiento
noviembre de 2026
Actualizado
noviembre de 2026
Jugadores
1 jugador
Niveles
4 (Fácil, Medio, Difícil, Experto)
Controles
ratón, táctil, teclado
Insignias
4, del bronce al diamante (hasta +185 puntos)
Plataformas
Navegador en ordenador, móvil y tableta
Pantalla
Vertical y horizontal
Tecnología
HTML5
Precio
Gratis, sin descargas

Etiquetas

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Cómo jugar a Torre de Hanói

  1. Todos los discos empiezan en la varilla de la izquierda, el más grande abajo.
  2. Toca una varilla para coger su disco de arriba y luego toca otra varilla para dejarlo.
  3. Mueve un disco cada vez y ponlo siempre sobre uno más grande o en una varilla vacía.
  4. Reconstruye toda la torre en la varilla de la derecha para ganar.

Consejos

  • Con un número impar de discos, mueve primero el disco más pequeño a la varilla de la derecha; con un número par, a la del centro.
  • El disco más pequeño se mueve una vez de cada dos, siempre en el mismo sentido.
  • Entre dos movimientos del disco pequeño solo queda un movimiento válido: hazlo.
  • La mejor puntuación posible es 2 elevado al número de discos, menos 1: 7 movimientos para 3 discos, 31 para 5.

Sobre Torre de Hanói

La Torre de Hanói la inventó el matemático francés Édouard Lucas en 1883. Una leyenda habla de monjes que mueven 64 discos de oro: a un movimiento por segundo, necesitarían casi 600 000 millones de años.

Es una lección perfecta para dividir un gran problema en otros más pequeños: para mover una torre de cinco discos, primero mueves los cuatro de arriba, luego el grande y después otra vez los cuatro. Cuatro niveles van de 3 a 6 discos, y el juego te avisa cuando consigues la puntuación perfecta.

Puntos e insignias

Cada partida de Torre de Hanói terminada da puntos para tu nivel. Este juego esconde cuatro insignias: juega, mejora y prueba todos los niveles para desbloquearlas.

Preguntas

¿Cuál es el número mínimo de movimientos?

2 elevado a n, menos 1, siendo n el número de discos: 7 para 3 discos, 15 para 4, 31 para 5 y 63 para 6.

¿Por qué no puedo dejar un disco en algunas varillas?

Un disco solo puede ir en una varilla vacía o sobre un disco más grande.

¿Hay un extra por una partida perfecta?

Sí. Resolver la torre con el mínimo de movimientos da puntos extra.