Mancala

Semez les graines et récoltez-en le plus.

Mancala : fiche du jeu

Catégorie
Stratégie
Sortie
novembre 2026
Mis à jour
novembre 2026
Joueurs
1 joueur, ou 2 sur le même écran
Niveaux
3 (Facile, Moyen, Difficile)
Commandes
souris, tactile
Badges
4, du bronze au diamant (jusqu’à +185 points)
Plateformes
Navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette
Écran
Portrait et paysage
Technologie
HTML5
Prix
Gratuit, sans téléchargement

Étiquettes

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Comment jouer à Mancala

  1. Chaque camp a six trous et un grenier. Vos trous sont sur la rangée du bas, votre grenier à droite.
  2. Touchez un de vos trous : ses graines sont semées une à une dans les trous suivants, vers la droite et tout autour du plateau, en sautant le grenier adverse.
  3. Si votre dernière graine tombe dans votre grenier, vous rejouez.
  4. Si elle tombe dans un de vos trous vides, vous capturez cette graine et toutes celles du trou d'en face.
  5. Quand un camp n'a plus de graines, chacun garde celles de son côté. Le grenier le plus plein gagne.

Astuces

  • Cherchez les trous dont les graines tombent pile dans votre grenier : des tours gratuits.
  • Comptez avant de jouer : une capture peut renverser la partie.
  • Surveillez les trous vides de l'adversaire en face de vos trous pleins.
  • En fin de partie, garder beaucoup de graines de votre côté peut être utile : elles finissent dans votre grenier.

À propos de Mancala

Mancala est le nom d'une famille de jeux de semailles joués depuis des siècles en Afrique et en Asie. Cette version suit les règles du Kalah, les plus répandues dans le monde anglophone.

L'ordinateur explore l'arbre des coups et compte les graines que chaque coup rapporterait. En Facile, il prévoit un coup ; en Difficile, environ six, tours supplémentaires compris.

Points et badges

Chaque partie de Mancala terminée rapporte des points pour votre niveau. Quatre badges vous attendent dans ce jeu, du bronze au diamant : chacun dit ce qu’il faut faire et rapporte des points en plus.

Questions

Quelles sont ces règles ?

Les règles du Kalah : six trous par camp, quatre graines par trou, un tour de plus quand la dernière graine finit dans votre grenier, une capture quand elle finit dans votre trou vide.

Saute-t-on le grenier adverse ?

Oui. En semant, on met des graines dans son grenier mais on saute celui de l'adversaire.

Peut-on jouer avec un ami ?

Oui. Choisissez 2 joueurs et jouez chacun votre tour sur le même écran.