L'intrus

Chaque carte est l'intrus, pour sa propre raison.

L'intrus : fiche du jeu

Catégorie
Casse-têtes
Sortie
novembre 2026
Mis à jour
novembre 2026
Joueurs
1 joueur
Niveaux
5 (Formes, Formes+, Nombres, Mots, Mélange)
Commandes
souris, tactile
Badges
4, du bronze au diamant (jusqu’à +185 points)
Plateformes
Navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette
Écran
Portrait et paysage
Technologie
HTML5
Prix
Gratuit, sans téléchargement

Étiquettes

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Comment jouer à L'intrus

  1. Quatre cartes sont présentées, et chacune est l'intrus pour sa propre raison.
  2. Touchez une étiquette, puis la carte qu'elle décrit. Chaque carte reçoit exactement une étiquette.
  3. Attention aux pièges : certaines étiquettes valent pour deux cartes ou pour aucune, donc pour personne.
  4. Appuyez sur Vérifier. Vous avez deux essais par tableau ; ensuite, la réponse est montrée.
  5. Une partie compte 5 tableaux.

Astuces

  • Pour chaque étiquette, comptez combien de cartes elle décrit. Seules celles qui n'en décrivent qu'une sont des raisons.
  • Commencez par la différence la plus évidente, puis cherchez les plus fines.
  • En Nombres, pensez pair et impair, multiples, nombres premiers et carrés parfaits.
  • En Mots, regardez la première lettre, les lettres doublées et la longueur.

À propos de L'intrus

L'intrus renverse un casse-tête classique : au lieu d'un seul intrus, chaque carte se distingue à sa façon. Il entraîne l'observation fine et l'habitude de vérifier une idée sur toutes les possibilités.

Cinq niveaux couvrent les formes (couleur, taille, contour, inclinaison), les nombres (pair, premier, carré, multiples), des mots (lettres et longueur) et un mélange de tout. Chaque tableau est généré : vous verrez rarement deux fois le même.

Points et badges

Chaque partie de L'intrus terminée rapporte des points pour votre niveau. Quatre badges vous attendent dans ce jeu, du bronze au diamant : chacun dit ce qu’il faut faire et rapporte des points en plus.

Questions

Pourquoi reste-t-il des étiquettes ?

Ce sont des pièges : chacune vaut pour plusieurs cartes, ou pour aucune, donc elle ne distingue aucune carte.

Que se passe-t-il après deux erreurs ?

Les quatre bonnes réponses sont montrées, puis le tableau suivant commence.

Quel niveau est le plus difficile ?

Nombres et Mots demandent le plus de réflexion ; Mélange alterne entre tous.